sábado, 3 de agosto de 2013

GPD: Los eclipses lúdicos

¿Qué son los eclipses lúdicos?

Pues un término que me acabo de inventar :D

Empecemos por el principio.

Un eclipse es un evento astronómico que se produce cuando la luz proveniente de un cuerpo celeste es bloqueada por otro. Los dos ejemplos clásicos son el eclipse lunar y el eclipse solar:


  • Eclipse solar: la Luna se interpone entre el Sol y la Tierra, oscureciendo nuestra estrella. Puede ser parcialmente, totalmente o anularmente. Como una imagen vale más que mil palabras...
Eclipse solar

  • Eclipse lunar: si es la Tierra la que se interpone entre el Sol y la Luna, pues nuestro satélite queda oscurecido:
Eclipse lunar


El truco mnemotécnico de no confundirlos es recordar que el cuerpo eclipsado ( bloqueado ) es el que aparece en el término, el eclipsante ( el que bloquea ) no se menciona.

Aparte de estos famosísimos ejemplos de eclipses, no son los únicos casos. También hay eclipses fuera del sistema Tierra-Luna, están por ejemplo los eclipses de otros satélites respecto al planeta al cual orbitan, seria el caso de las lunas de Júpiter:


Las "manchas", son satélites de Júpiter


O incluso se pueden producir entre dos satélites.

Los eclipses llevan fascinando a la humanidad desde hace milenios, ahora tenemos un conocimiento preciso sobre este fenómeno, que en realidad es muy sencillo, pero no fue hasta hace poco que tenemos a nuestra disposición la capacidad de predecir con exactitud los eclipses, esto se realiza mediante el estudio de las órbitas de los cuerpos estudiados y se obtienen analizando cuando las sombras se proyectan una sobre otra, esto es posible gracias a la ayuda de los ordenadores, que pueden hacer los cálculos introducidos con facilidad. Anteriormente la forma que se utilizaba para predecir los eclipses era una totalmente experimental, consisitia en ir anotando estos sucesos y como se ha verificado que son cíclicos pues se sabia que cada cierto tiempo habria un eclipse.

Los científicos han sabido sacar provecho de este fenómeno, se utiliza para poder observar con facilidad la corona Solar ( la parte más exterior de la atmósfera Solar ) o por ejemplo, el brillante astrofísico Arthur Stanley Eddington aprovechó un eclipse solar el 29 de Mayo del 1919 para confirmar experimentalmente la Teoria de la Relatividad General de Albert Einstein.


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Y bien, todo este "rollo" ¿a qué viene?


Haciendo paralelismo entre los eclipses reales y los que podriamos ver aplicados en el mundo de los juegos, que son bajo mi punto de vista las situaciones que se producen cuando un juego no sale a mesa porque hay otros preferidos. De hecho, eclipse proviene del griego: eklipsis que quiere decir "abandono" o "desaparición".

Esto puede producirse por múltiples factores, como puede ser la preferencia del grupo, tiempo disponible, número de jugadores habitual, peso del juego...


El caso es que por primera vez ha abandonado de mi pequeña ludoteca un juego que me gusta: el Roma de Stefan Feld.



¿Y por qué? Por el dichoso eclipse lúdico, este juego ya no salia a mesa puesto que tenia como arduos competidores el Jaipur y el Summoner Wars, los 3 son juegos de cartas, sencillos ( pero con más o menos chicha ) y con una duración similar. Así que bueno, mejor cambiarlo y que lo disfrute otro.

 El caso es que al cambiar este juego que me gusta, me vino a la mente este paralelismo y queria escribir esta entrada divulgativa, que espero que os haya resultado entretenida :)

Y vosotros, ¿tenéis juegos eclipsados? ;)



Primeras impresiones: Julio

Pues aquí va el habitual "Primeras impresiones", en Julio la verdad es que ha habido una sequia importante de partidas, pero por suerte, tuve algún finde lúdico en los cuales me pude saciar y es que hubo algún día que estuve jugando desde la mañana hasta la madrugada, como a mí me gusta: con moderación :D


Las novedades ( para mí ) que he podido catar son las siguientes:



Small World: Es un buen juego familiar. Sencillo de mecánicas pero con algo de chicha a la hora de buscar la mejor optimización de razas y poderes en el momento justo. Su mayor virtud es que es muy vistoso, los de Days of Wonder si algo saben haber bien es vendernos los juegos por los ojos ;) Recomendable para los que les guste el Risk pero quieran ir un paso más allá y acercarse a los juegos modernos. Quizás algo caótico, supongo que esta es una característica de todos los juegos de mayorías, y el declive de las razas que es su característica principal puede no gustar a todo el mundo.



Neuroshima Hex!:Tiene un tema atrayente, componentes de buena calidad, es un juego además curioso cuanto menos por ser jugado enteramente con losetas y es tremendamente táctico. Pese a esto, la única partida que lo jugué no me gustó, quizá me pareció demasiado abstracto, quizá no le habia cogido el truquillo al juego, pero el caso es que la sensación que me dejó no fue muy buena, le daria alguna oportunidad más porque le veo potencial, aunque habiendo tantos buenos juegos actualmente en el mercado disponibles...




Hellas: es un juego para 2 con un aire de juego de civilizaciones, me llamaba bastante la atención pero la partida fue muy decepcionante. El objetivo del juego es conquistar 10 islas ( que son losetas tamaño Carcassonne ), lo puedes hacer explorando y conquistándolas, el motor del juego son las cartas, pero lo que nos dejó frios a mi oponente y a mí fue el final de la partida, que en lugar de decidirse por un combate épico se decidió por una triste exploración en la cual el oponente no tiene nada que decir... Totalmente prescindible.





Fantasma Blitz: Pues sí, no habia probado el famoso juego, ¿algún problema? :P

Encantará a los amantes de los juegos de reflejos, pero no es mi caso... Perfecto para jugar con chavalines, es más, probablemente te apalicen ;)






Se Vende: Bueno, bonito y barato. Excelente juego familiar de subastas. Sorprendió gratamente a todos los que lo jugamos, llegué a jugar hasta 4 partidas el mismo día. Es un juego de doble subasta ( son dos rondas en las cuales en la primera se subastará mediante dinero para conseguir propiedades con un valor en puntos y en la segunda se subastan cheques mediante las proiedades previamente conseguidas ). Quizá tiene una elevada presencia del azar, pero ¿qué más da? El sabor de boca que deja es bueno y como digo es un juego familiar. Lo recomiendo encarecidamente si en vuestras mesas salen los juegos familiares, no es mi caso, sino esta joyita ya estaria en mi ludoteca ;)



Condottiere: mezcla de juego de bazas y mayorias. A mí me gustó. Pero me da que es bastante dependiente del azar, las manos que te toquen pueden influir mucho, aunque sí, hay que saber jugarlas y saber cuando ir o no a un determinado territorio. Probar antes de comprar.






Dungeon Fighter: Una de las adquisiciones de Julio, como buen amante de los dungeon crawlers ( ¿no se nota verdad? xD ), este juego llevaba tiempo captando mi atención, ¿por qué? porque como digo es un dungeon crawler, es decir, un juego de exploración de mazmorras en el cual un grupo de valientes héroes se adentrarán en una mazmorra custodiada por peligrosas criaturas pero tiene la peculiaridad ( y genialidad ) de que los combates contra los monstruos se resuelven lanzando dados a una diana, sí, es un juego de habilidad muy destornillante por los estrambóticos tiros que se llegan a realizar. Ha sido un exitazo total en mi grupo de juego roleros, en pocos días ya le han caído 6 partidas y, ¡en ninguna hemos ganado! Jajajaj Una adquisición de la cual estoy muy contento, si te gustan los dungeon crawlers, la fantasia, los juegos de habilidad y los party games pues este juego es una pasada :)




Y hasta aquí la entrada, ¿a vosotros qué os parecen?


Un saludo.

¡Love Letters para todos!

Si hay un juego que ha sorprendido en Essen 2012 este es Love Letter de Seiji Kanai.



Esto es debido sobretodo al hecho de que es juego muy minimalista, ya que apenas consta de 16 cartas.

Es un juego perfecto para jugar en un bar y pasar un rato entre colegas, además, es tan sencillo que es apto para todos los públicos y las partidas no duran nada, perfecto para encadenar una tras otra...

Pero, tampoco se le puede pedir mucho  y es que es bastante chorrijuego,  no hay apenas decisiones y se juega prácticamente con el piloto automático. Pero aún así, es ideal para cerrar una sesión lúdica o para pasar un rato junto a tu mejor amiga: la cerveza :D

El juego tiene dos versiones originales, la primera es un diseño con un estilo muy peculiar:


Y luego, la última versión publicada es la siguiente:




A mi personalmente no me acaban de convencer ninguna de las dos en cuanto al arte se refiere. Por suerte, como es un juego tan minimalista, ¡los rediseños que circulan por la red son cuantiosos! Así que seguro que hay uno que sea de vuestro agrado ;)

Esta entrada pretende ser un recopilatorio de algunos de ellos. ¡Vamos allá!


One Piece Letter

¿Quién no conoce las aventuras del alocado Luffy y de sus asombrosos compañeros?

One Piece es un anime y manga que recomiendo encarecidamente, pese a ser un shonen y parecer muy infantil, en verdad no lo es tanto. Su mundo es muy rico y es más adulto e inteligente de lo que a priori aparenta. El rediseño ha sido realizado por mi amigo y compañero Amatent Ari, y puede que con las siguientes imagenes no lo apreciéis pero yo que lo he visto impreso la verdad es que queda muy muy chulo ;)







Chonis Letter

El travelo, el frikazo el gitano, el yonki, el poli, el mafias, el Jonah y la Choni. Estos son los ilustres personajes de este gamberro ( pero simpático ) rediseño del Love Letter realizado por Óscar ( ab+ como nick ) y Qim ( Ronin de nick ), ambos también miembros del Club Amatent. Yo le he echado varias partidas a esta versión y le pega mucho al juego, son todo risas si hay jugadores que se metan en el papel rollo que uno juegue al "gitano" y diga "Iillo, deeejame ver tu caarta, andaa" Jajajaj










Cuento de hadas

Y finalmente, dejo para el final mi versión favorita ( de hecho es la única que tengo impresa ). Es una auténtica preciosidad. El rediseño ha sido realizado por Edgecomb ( gracias por darme permiso para compartirlo ;) ) basado en las bellas y eróticas ilustraciones de J. Scott Campbell. No es un rediseño apto para todos los públicos :P



       




¡Aún hay muchísimos más rediseños en la red! Uno para cada paladar ;)

Un detalle importante que encontraréis en los enlaces de los respectivos rediseños es el hecho de que en las cartas de ayuda, salen las modificaciones necesarias para jugar con 5-6 personas, el básico está pensado para ser jugado por hasta 4 jugadores y consta de 16 cartas, añadiendo algunas cartas extra que salen indicadas allí pues ya pueden jugar 5 o 6 jugadores :)

Y si os ha gustado el juego, no os olvidéis de apoyar al autor comprando una versión original.

¡Espero que el enorme trabajo de estos artistas os sea útil!

miércoles, 24 de julio de 2013

Tablero Summoner Wars

Mi compañero Dani, del Club Amatent y actual campeón de España de Carcassonne colgó hace un tiempo en su página un escaneo en alta resolución del juego de cartas táctico Summoner Wars, para disfrute de todos los amatents ya que estamos muy viciados con el jueguecito... Aquí tenéis el resultado:






Las medidas son de 58 x 68 cm, ideal para encargarlo a pixartprinting. En nuestro Club organizamos un pedido conjunto de unas cuantas unidades y nos salieron bastante económicas ( sobre los 9 € ). El material es canvas, es un poco fino pero considero que tiene el grosor suficiente para jugarlo bien, ahora bien, la vida útil que tendrá no sé cuan larga será. Otros problemas del tapete es que es larguillo, no se puede llevar cómodamente en una mochila por ejemplo, debido a su longitud. Aquí tenéis una foto:




Las otras pegas que le encuentro son que su trasera es completamente blanca, así que dependiendo de la superfície en la cual juguéis se puede manchar fácilmente. Además, en nuestro pedido algunos tableros vinieron con algunos pequeños defectos, puntos negros y manchas. No obstante, la calidad de la imagen es muy buena. Y la pega principal que le encuentro es que el tablero una vez desplegado se abre por las esquinas, para solucionarlo hay que ponerle peso, que en parte se soluciona al situar las barajas en sus zonas respectivas ( Draw, Magic y Discard ), pero no del todo. Aquí lo podéis observar:




Y bueno, para acabar dos versiones alternativas, una hecha también por Dani ( adivinad cuál ;) ) y la otra obtenida por la BGG:





lunes, 22 de julio de 2013

Nuevo diseño del blog

Bueno, más que un nuevo diseño se puede decir que ahora sí tengo uno :P







La cabecera y el fondo del blog ha sido realizado por mi buena amiga y artista Irene, este es su blog para que podáis ver sus ilustraciones que su mente inquieta va creando:

http://irenephemeral.blogspot.com.es/

Si necesitáis algún rediseño de vuestro blog u otros proyectos que requieran de un diseñador gráfico pues podéis contar con ella, ya que es muy profesional y vive con pasión el diseño.


Por cierto, seguro que los más frikis sabéis qué es lo que es realmente el "baúl" y los detalles que tiene por ahí...

martes, 2 de julio de 2013

Primeras impresiones: Junio

Este mes ha sido un mes malillo en cuanto a partidas se refiere pero bueno, aún así he podido probar algunas novedades y otras que no lo son pero sí que eran desconocidos para mi. Aquí van:



Stone Age: Buen juego de gestión de recursos y colocación de trabajadores. Lo suficientemente sencillo para ser un juego apto para toda la familia pero con chicha suficiente para sacarle jugo. Lo jugaria ocasionalmente.








Love Letter: Chorrijuego que se quema en nada, pero bueno, es ideal para jugarlo en un bar tomando una cerveza y pasando un rato agradable con tus colegas.








Cave Troll: Grata sorpresa, al escuchar la explicación de las reglas y ver el tablero vi inmediatamente que era un juego de mayorias y por tanto nada de un dungeon crawler fantástico que era la primera idea que me habia formado del juego. La decepción se fue tornando en sorpresa a medida que lo jugábamos y es que resultó ser una partida divertida donde tenia su gracia matar con los orcos los héroes de los demás, mover a los fantasmas de forma estratégica... Es más sesudo de lo que aparenta. Además, las miniaturas están muy bien para la escala que tienen.



Paperback: Ya hablé bastante del juego en esta entrada, comento que me parece que el juego funciona bastante bien aunque no esté especialmente diseñado para ser jugado en nuestro idioma, pero como dirian los ingleses "it's not my coup of tea".






Guerra Fria: CIA Vs KGB: el 21 hipervitaminado. Coges el 21, le añades muchas reglas y obtienes este juego para 2 jugadores. La verdad es que me pareció muy azaroso y repetitivo. Tiene algo de bluff que lo hace algo interesante, pero aún así el juego es "del montón".








Villa Paletti: divertido party de habilidad. Muy recomendable para ocasiones festivas y como juego ideal para niños, pero tiene pinta de quemarse rápido y por ello no es un juego para jugar a menudo. Lo que más me gusta es que algunos importantes principios de la física son presentes en la construcción de la torre, es de hecho, el juego que conozco donde la física es más latente.






A ver cómo se presenta Julio :)


lunes, 1 de julio de 2013

3 grandes partys para jugar con lápiz y papel

¿Nunca habéis salido de fiestas con los colegas y al final por un motivo u otro os habéis quedado en casa apalancados en lugar de salir? Y si encima la fiesta va decayendo poco a poco hasta llegar a un punto crítico pues uno intenta avivarla, ¿no? Una buena opción para esto es sacar algún party, para animar a la gente, pero claro, como supuestamente ibais a salir fuera, no llevas tus juegos encima ( y suponiendo que no estás en tu casa, claro ). Entonces, ¿qué hacer?

Esta entrada pretende exponer tres excelentes partys cuyos únicos materiales necesarios para disfrutarlos son un lápiz y un papel. De hecho, el primero ni siquiera necesita ningún material ( bueno sí, mucha gente predispuesta ;) ):



Los Hombres Lobo de Castronegro

Uno de vosotros es un licántropo que está asesinando a la inocente gente de la aldea, ¿quién será?

Los Hombres Lobo de Castronegro es un juego de roles ocultos, donde a cada jugador le será asignado un personaje escogido al azar y que deberá mantener en secreto a los demás. Hay diferentes personajes, algunos con habilidades propias: aldeano, bruja, niña, cazador, hombre lobo...  En cada turno de juego un jugador será el objetivo del hombre lobo el cual será vilmente devorado, entonces el pueblo decidirá mediante votación quién creen que es el sospecho y lo mandarán a la hoguera...

Este sencillísimo juego es realmente un excelente party si los jugadores están involucrados. Esto se consigue sobretodo con una buena ambientación: música ambiental, luz ajustable según sea día / noche, un buen narrador ( uno de los jugadores no participa directamente en el juego, sino que es el que es el juez y narrador del juego ). Tiene un poco de todo: puteo gracias a la posibilidad del licántropo de escoger a quién matar, lo mismo aplicable a la bruja o en convencer a todos los demás aldeanos que un jugador en concreto es muy sospechoso, diplomacia para comerles las orejas a los demás, etc. Una de sus virtudes es que sus partidas son muy cortas así que seguramente encadenaréis una tras otra y además es tan sencillo que aunque el alcohol empiece a hacer efecto en algunos seguro que podrán jugarlo igualmente :)

Además, pese a su tema aparentemente tan oscuro y friki, es realmente un juego para toda la familia, lo pueden disfrutar niños, abuelos, tu suegra... :P

¿Las pegas? Pues tiene eliminación de jugadores, pero como las partidas son cortas esto no deberia suponer un problema. El principal handicap es que el juego funciona realmente bien cuantas más personas haya.

Para jugarlo con lápiz y papel lo único que tienes que hacer es escribir en el papel los personajes que quieres que participen y luego darle un trozo de papel con un único rol a cada jugador que deberá depositar enfrente suyo ocultándolo. Como comentaba este juego en concreto incluso puede prescindir del lápiz y del papel, ¿cómo? Pues el narrador decidirá que rol tomará cada jugador, aunque claro, de esta forma alguien se puede quejar de que no está repartido de forma aleatoria...



Two Rooms and a Boom

Entre vosotros está el Presidente, también hay un Terrorista con una bomba. Los demás sois aliados del primero o bien del segundo. Hay dos habitaciones. Tenéis que evitar / conseguir que el Presidente y el suicida acaben en la misma habitación.

Con esta premisa se presenta este juego que también es de roles ocultos, funciona muy bien con grupos grandes. La peculiaridad del juego es que para jugarlo los jugadores se deben dividir en dos grupos los cuales deberán estar en habitaciones separadas entre si ya que no deben escuchar sus conversaciones. El juego es a tiempo real, así que hará falta un par de cronómetros ( dos móviles o relojes ) y se jugará en una serie de rondas de tiempo variable. Al final de cada una de ellas el líder de cada uno de los dos grupos decidirá quién será el que se cambie de habitación ( puede escogerse a si mismo ), por supuesto hay otros personajes con habilidades especiales que aderezan el juego: el ángel, el demonio, el embajador, el mimo, el mudo...

El juego es muy caótico, frenético, divertido... Eso si, para jugarlo hay que intentar meterse en el papel, evitar el metajuego, intentar deducir y hacer preguntas inteligentes...

Para jugarlo con lápiz y papel se aplica lo mismo que con el Hombres Lobo, escoged los personajes que van a participar ( que hay muchos distintos ) y a repartir uno a cada uno.




Eat Poop You Cat

Con este título tan escatológico se presenta este divertidísimo party. Lo he dejado para el final pero no por ser el más malo, de hecho es mi preferido de esta lista, sino porque a diferencia de los dos primeros no es de roles ocultos. El juego es sencillísimo, es tan sencillo como decir que el primer jugador escribe una frase, el siguiente dibuja lo que lee y le pasa el papel a otro jugador haciendo un doblez al papel impidendo que se vea la primera frase y se repiten estos pasos sucesivamente hasta que todos los jugadores hayan escrito o dibujado una vez. Entonces se desvela toda la hoja y ya está, tan sencillo como esto.  Visto así parece una tonteria ¡y lo es!, pero es una tonteria endiabladamente divertida, como las imágenes valen más que mil palabras...



Imagen de la BGG
El texto de la genial imagen es:

Elephants live in Africa.

Sheep live in Spain.

Sheep leave home and go to Lithuania.

Sheep searching for buried treasure in Finland.

The Swedish hockey-playing sheep was surprised to find treasure at the side of the road.




Bueno, espero que estos juegos os sean de utilidad para vuestras superfiestas, yo aseguro que a mi me han funcionado :D