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sábado, 15 de febrero de 2014

Crónica DAU 2013

En diciembre del 2013, como bien sabéis, tuvieron lugar la segunda edición de las DAU. Un festival de juegos que tiene lugar en la fábrica Fabra i Coats en Barcelona, su intención es ser un punto de reunión de aficionados, editoriales y sobretodo de autores. Otorgándoles el reconocimiento que se merecen por su labor creativa. Así como también pretende ser una puerta de entrada a toda la gente que siempre le ha gustado jugar pero que actualmente desconoce este maravilloso mundo, el de los juegos de mesa modernos.

Sí, sé que llego tarde para hacer la crónica, pero... más vale tarde que nunca, ¿no?

Decir que valoraré este festival desde dos prismas distintos: como el de un aficionado asistente más y como uno de los monitores que explicaban juegos de las editoriales.


Punto de vista como asistente

Las DAU es un festival único en tierras catalanas. Esto es así porque es un festival diferente a todos los demás consolidados ya por estas tierras ( Feria Jugar X Jugar, Ayudar Jugando, etc. ) y lo es por su enfoque. En lugar de centrarse en los aficionados ya conocedores de este mundo, se centra más en que sea una puerta de entrada accesible a cualquier persona que tenga curiosidad por pasarse por las sugerentes instalaciones ( que son una antigua fábrica textil ya abandonada pero bien conservada ) y descubra las vastísimas posibilidades que ofrecen los juegos de mesa modernos bien alejados de los productos que se pueden encontrar en los grandes centros comerciales. Y esto es así porque a diferencia de las ya comentadas jornadas, en las DAU no encontrarás una ludoteca común, en la cual irás a coger el juego que desees, que esté disponible y te pondrás a disfrutar con tus amigos donde uno de los organizadores te lo explicará amablemente si así lo deseas, no. Lo que te encontrarás en esta jornada es un buen número de mesas con juegos ya desplegados distribuidos por diferentes editoriales y con monitores dispuestos a explicarlos. Aunque no lo parezca, la diferencia es muy notable. La presencia de las editoriales es fuerte y en este aspecto lo que se pretende es dar publicidad a los juegos y si luego han gustado pues poder comprarlos en el mismo festival, ya que prácticamente todos los juegos de los cuales se hacían demostraciones se podian comprar en la tienda. Aumentando por tanto las ventas y la imagen de la empresa.


Una pequeña fracción de lo que fueron las DAU 2013.


Y en este aspecto creo que el resultado fue muy positivo ya que gracias a la excelente labor de difusión que hubo de las jornadas, la presencia de asistentes fue abrumadora ( una organizadora me comentó que se pasaron entorno a las ocho mil personas ). Si es que... ¡se publicitó incluso en el metro de Barcelona! Todo esto gracias por supuesto a tener detrás el Ayuntamiento de Barcelona, promovido por el Departamento de Cultura.

Pero también hay que tener en cuenta, que desde el prisma del aficionado estas jornadas quizás no sean tan atractivas como otras, ya que los juegos que se podian probar eran sólo los de las editoriales que publican en castellano y este, es aún un mercado pequeño, con pocas novedades y menos aún propias. Y que las mesas son limitadas para cada juego, no puedes sentarte y jugar a lo que quieras... Aún así, decir a su favor que habían algunos torneos y actividades diferentes para entretenerse, como por ejemplo talleres de pintura de miniaturas, partidas de rol, demostraciones de wargames ( y aquí sí que se veían juegos de importación ). Conozco a varios jugones que se fueron decepcionados por lo que comento, pero si uno es flexible y abierto seguro que igualmente encuentras actividades para ti o si no, siempre te queda sociabilizar. Pero respecto al año pasado ( sí, también estuve todo el fin de semana en el estreno de las jornadas ) ha mejorado muchísimo, tanto en número de asistentes, como en actividades y propuestas.

Uno de los puntos interesantes del festival es el énfasis que se le han dado a los autores, por ejemplo, estuvieron como asistentes Friedemann Friese ( que obviamente no pasaba inadvertido ), Bruno Cathala, Vlaada Chvátil, Leo Colovini... O la creación de los premios DAU BARCELONA que son un reconocimiento a los autores. La parte negativa de este punto, es que a pesar de que hubo gente que se relacionó con ellos y les pidieron que les firmara sus copias de sus juegos y tuvieran breves conversaciones, realmente no vi que tuvieran un gran reconocimiento por parte del público, supongo que debido a varias barreras: dificultad idiomática, vergüenza y por último, desconocimiento ( esto al menos tiene solución ).

En lo personal, decir que para mí las DAU es un punto de encuentro entre todos los aficionados de los juegos de mesa ( que siempre somos los mismos en los festivales ) y en el cual me lo pasé genial viendo el ambiente que había y mejor aún, jugando a Pathfinder con la Sociedad de Exploradores ( si tenéis curiosidad por el juego averiguad si hay partidas de este grupo abierto, que os enseñarán encantados ).



Punto de vista como monitor


En las DAU 2013 tuve la oportunidad de ser monitor de la editorial Morapiaf gracias a la Plataforma Ludicosocial. Y la verdad es que fue una experiencia muy positiva. Durante todo el fin de semana estuvimos enseñando a jugar a los asistentes al Colorpop, Dixit, Savannah Café, Las Vegas Quiz, Gobb'it y Marrakech.


Las Vegas Quiz y sus efectos ;)

Como veis, todos los juegos son sencillos y familiares, perfectos para la gran mayoría de asistentes que tenia el festival que nunca habían visto nada más allá del Monopoly o Parchís.


Una familia disfrutando del bonito Marrakech.


Era genial ver todo tipo de gente disfrutando de estos juegos, desde abuelos con sus nietos, pasando por familias enteras con hijos, a grupos de amigos. Fue muy gratificante. Y lo era aún más ver una madre y un hijo disfrutando como enanos y picándose a muerte jugando al Marrakech o adultos embelesados por lo táctil, adictivo y visual del Colorpop y que reunia a un buen grupo de gente alrededor del juego observándolo con interés y gracia.


¿AP con el Colorpop?


Pero sin duda, de lo que guardo mejor recuerdo es de las numerosas veces que me preguntaban: ¿y estos juegos donde se pueden conseguir?, ¿de donde han salido?, etc. Y entonces les hacía un breve repaso de la historia de los juegos de mesa modernos, sin duda, aquellos que lo preguntaron interesados ya han caído bajo las fieras garras de los meeples, cubos, plástico y cartas de los juegos de mesa modernos y saben que hay vida "más allá de lo de siempre".


El Dixit y sus oníricas ilustraciones.

Esta experiencia como monitor ya la había vivido antes en otras jornadas,  pero como comento, el nombre de asistentes llegó a ser tan alto ( hubieron momentos en los cuales todas las mesas estaban llenas y los pasillos también llenos de gente que no podía jugar y sólo miraban ) que sin duda este factor que comento se acentuaba y bueno, sobretodo por el factor de que este festival ha conseguido atraer a gente que no conoce este mundo en un grado que otros festivales no consiguen igualar.


Un chavalín disfrutando del Savannah Café


Conclusión


Las DAU Barcelona han venido para quedarse, su influencia será muy positiva en estos años en la divulgación de la afición por tierras catalanas y quién sabe, quizás en unos años, el festival no tenga nada que envidiar a otras macrojornadas europeas. Son unas jornadas que profesionalizan el sector, con todo lo bueno y malo que ello conlleva, esto hay que tenerlo en cuenta, pero que sin duda será un catalizador en el panorama lúdico nacional y que hará que la situación lúdica en España se normalice respecto a otros países.


Ahora sólo queda mirar hacia delante y ver qué deparará las DAU 2014.


Algunos de los "chicos de rosa" de Morapiaf :)


viernes, 27 de diciembre de 2013

Solución a los dados del Dau 2013


Hace unos días que apareció publicada la respuesta al concurso de dados del Dau. Los dados de 15 mm que caben exactamente en la plaza Orfilia son 12.101.012

¿Cómo lo podíamos haber calculado? Pues de forma exacta es muy difícil, no por complejidad del problema que en si mismo es muy sencillo, sino porque hay que calcular el área del recinto de forma precisa y esto no es fácil ya que el recinto tiene una forma geométrica irregular y con sólo dada la leyenda como referencia, las medidas que saldrán no serán muy precisas.

La resolución del problema seria esta:

Nos piden el número de dados de 15 mm que caben en un área determinada, sabemos el lado del dado, por tanto sabemos también su área ya que los dados tienen seis caras, cada una de las cuales es un cuadrado donde como todos sabéis su área es:



Donde l es su lado.

Por tanto el área de un dado de 15 mm de lado es:




La igualdad del problema que tenemos que encontrar es bien sencilla, el área total del recinto será igual a n veces el área de un dado, donde n es el número de dados que rellenan el recinto. esto lo podemos afirmar tal cual ya que en el planteamiento del problema ya nos indican que al colocar los dados no se dejan espacios vacíos y no hay absolutamente nada que rellene el recinto:




Por tanto el número de dados que buscamos está dado por la expresión:




Así que conociendo la superficie del recinto, podemos obtener una estimación del número de dados que caben. Para calcular el área nos daban una leyenda, donde todo sea dicho, era bastante incómodo e impreciso tomar medidas a partir de esta, ya que esta leyenda sólo estaba en un único cartel. Lo ideal y exacto hubiera sido que también hubiera estado como imagen en el concurso para poderla imprimir y tomar medidas precisas, pero supongo que lo hicieron como un aliciente adicional para presentarse a las jornadas, al menos así lo pone en la página web.

Para calcular el área del recinto tenemos que dividir esta en regiones fáciles de calcular, ya sean rectángulos, cuadrados o triángulos, donde podemos obtener su área sin mucha complicación.

Recuerdo que yo dividí la plaza de la siguiente forma:




Tomé medidas de las regiones y calculé sus áreas y luego las sumé. Como comentaba es un método muy impreciso por la incomodidad a la hora de medir, así que lo que obtendremos es una estimación, correcta sobretodo en orden de magnitud ( en este caso: decenas de millones ). Pero por lo visto, mi estimación se alejó bastante del cálculo correcto, el resultado que obtuve fue de unos 22 millones de dados, así que seguramente me equivocaria en la medición de algunos lados, pero que me sirvió para tener una idea del orden de magntiud correcto del fenómeno, que en estos problemas es un dato importante ya que a ojo es difícil verlo.


Por cierto, pedazo participación en la anterior entrada, se ve que si no regalas nada, la gente no se anima xD

Y esto es todo, ahora podéis reíros de mi estimación en los comentarios :P

¡Un saludo y felices fiestas!

lunes, 16 de diciembre de 2013

Dau 2013: Los dados del Dau

Una de las ideas principales que tenia a la hora de crear este blog era la de exponer contenido relacionado con las ciencias y los juegos, con especial énfasis en los de mesa modernos, porque veo que es un tema que está muy poco explotado y al cual se le puede sacar mucho jugo. Lamentablemente, a pesar de tener muchos borradores e ideas, no he creado mucho contenido en la sección God Plays Dice, que es en la cual ordeno este tipo de contenido. 


Pero como todos sabemos, lo que está muerto no puede morir. Así que aquí os pongo esta entrada que viene a ser el concurso de Los dados del Dau de la edición de este año, donde al parecer Oriol Comas i Coma ( el comisario de este festival ) es consciente de la íntima relación entre las ciencias y los juegos, ya que ha promovido, tanto en la primera edición del festival como en esta, algunas actividades de investigación relacionadas con los juegos realizadas por científicos, además, de tener este característico concurso.


El concurso está planteado en la página web del festival. Pero a pesar de que la página esté disponible también en castellano, no veo el concurso actualizado al español, así que aquí os dejo con la traducción:



¿Cuántos dados caben en la plaza?


El festival presenta un nuevo desafío en esta edición. Los dados del Dau es un concurso que invita a jugar y participar a todas las personas que visiten el Dau Barcelona en Fabra i Coats.

Supongamos que durante el festival Dau Barcelona 2013 llueven dados en Sant Andreu.

Supongamos que la plaza de Orfila se llena de dados que, al caer, se van colocando uno al lado de otro ordenadamente, bien puestos, sin dejar ningún espacio vacío.

Supongamos que la plaza de Orfila es totalmente plana y que no hay árboles, ni mobiliario urbano, ni la entrada del metro, es decir, que es totalmente plana y espaciosa, sin ningín elemento que moleste en la superfície.

¿Cuántos dados de 15 mm de lado caben en la plaza de Orfila, según la delimitación del Plano Metropolitano, si no hay ningún espacio vacío entre los dados?


El reto ha sido planteado por el Departamento de Didáctica de las Matemáticas y de las Ciencias de la UAB.


Como podéis ver, no hay leyenda y es que esta estaba en el cartel del festival pero no en la imagen, pero como medí los lados de la superfície a partir de la leyenda, os he indicado un lado para que tengáis una referencia. Donde espero no haberme equivocado con la medida xD

Al concurso ya no podéis participar ya que teniais que asisitir en persona a las Dau y poner vuestra respuesta en un buzón, pero lo que sí podéis hacer es intentar estimarlo igualmente, no os cortéis :P
Así que desde aquí os propongo que en los comentarios mandéis vuestras propuestas sobre vuestra estimación, si habéis utilizado algún método o no, etc. Antes del día 24 de este mes, saldrá publicada la respuesta correcta en la web de cultura de Barcelona y en la propia de las DAU.
Por mi parte decir que en unos días publicaré mi respuesta y mi argumentación, espero no equivocarme mucho XD

Ciertamente el concurso de este año no tiene mucha relación con los juegos ( más allá de la geometría de los hexaedros ) pero creo que es entretenido.