Mostrando entradas con la etiqueta Eclipse. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Eclipse. Mostrar todas las entradas

domingo, 11 de agosto de 2013

El fenómeno "pimping"

No, no me refiero al significado vulgar del término, sino a la acepción moderna o friki.

"Pimpear" un juego significa mejorarlo, modificarlo, añadirle elementos para que quede más vistoso o incluso que sea más práctico. "Tunear" seria otro término que podriamos aplicar aquí como sinónimo, los jugones de habla inglesa lo llaman "to pimp" ( y cuando las modificaciones son asombrosas parece que está instaurado decir el término "it is freaking awesome", es decir, que es una pasada :P ).

Hay auténticas obras maestras como ejemplos de juegos pimpeados. Desde Septiembre de 2010, en la BGG se organiza un concurso mensual de juegos pimpeados, os recomiendo que le echéis un vistazo. Sobre todo  a los últimos concursos, que acumulan más participación y hay trabajos que quitan el hipo, de verdad, sino mirad:


 Spartacus: Un Juego de Sangre y Traición

El título del juego no podia ser más descriptivo, Spartacus es un juego en el cual cada jugador lleva un ludus y en cada ronda hay sangrientos combates en la arena y mirad que coliseo ha hecho este fan:







¡Uoooo!



¡Incluye hasta leones!



Juego de Tronos



Un fan del juego de tablero de Juego de Tronos, ha sustituido las piezas de madera / nácar de las unidades por miniaturas históricas de 24 mm, específicas y pintadas según un esquema acorde al blasón de cada casa.
Si estáis interesados en la lista de miniaturas que ha utilizado, aquí tenéis esta información escrita por él mismo. Y si queréis mirar más imágenes, aquí tenéis su galería de fotos.


Las unidades de los Baratheon, Lannister, Stark, Tyrell y Greyjoy personalizadas.


Las unidades desplegadas en el tablero.

Las unidades originales, para que podáis comparar ;)



Eclipse


No es un juego que me guste, pero con naves así, sin duda ganaria mucho. Naves personalizadas para cada facción, esto sí que es dedicación y pasión :O

La guia para haceros vuestra propia flota de naves personalizada la encontraréis aquí.

¡Alucina pepinillos!


Contemplad los detalles...



Guerra del Anillo - Edición Coleccionista 

Mirad que preciosidad, son las fortificaciones para añadir al gigantesco mapa de la Tierra Media de este gran juego: Minas Tirith, Rivendel, Abismo de Helm... ( en el juego no vienen incluidas, son sólo letras en el mapa ). Si queréis más información, aquí la encontraréis.







Me acabo de enamorar...



Star Wars : X-Wing El juego de miniaturas


Hay auténticos fans de Star Wars, así como del nuevo juego de miniaturas. Una de las dificultades que se encuentra cualquier jugador es el almacenaje de las naves, para ello hay maletas especiales para protegerlas pero suelen ser caras. Un usuario ha pensado que seria una buena idea tener una maleta Halcón Milenario y sí, dentro también cabe el Halcón Milenario ;)






Impresionante.



La Isla Prohibida


Mirad que pasada, una torre como la de la portada del juego para indicar el nivel de inundación y ¡funciona!. Mirad el vídeo...




Bonito y funcional, ¿qué más se le puede pedir?


¡Creó incluso un tablero personalizado de la isla!



1969
¡Esta sí que es una torre de dados temática! Y según el autor, ¡incluso cabe en la caja!

Anonadado me hallo.


Mice and Mystics

Incluso algunos jugones se atreven a crear tokens propios de algunos juegos, es el caso de los marcadores de queso del inmersivo dungeon crawler ratonil Mice and Mystics:







El marcador original ( esquina inferior izquierda ) y los impresionantes quesos a la derecha.



Arkham Horror


Un frikazo ( de los que molan ) ha hecho un remake del Arkham Horror realmente impresionante: tokens personalizados, diarios para cada primigenio, marcador de jugador inicial, diario para los personajes, ... No dudéis en echarle un vistazo a este hilo porque se lo merece, de verdad. ¡Y encima el proyecto es un regalo a un amigo!

Sin palabras...



Agents of Smersh


¿Verdad que los "stand-ups" no molan? Y,¿qué sucede si no existe la miniatura oficial equivalente? ( como seria el caso de Arkham Horror ). Pues no hay problema alguno, seguro que entre el catálogo de miniaturas disponibles hay alguna que encaje con la que buscas. Esto es lo que debió pensar este fan de este juego temático y vaya si estaba en lo cierto...



¿Problem?

Los demás personajes.


Dungeon Roll

Este juego comenzó como un proyecto de Kickstarter, en principio deberia empezar a repartirse este mes, como también soy un backer estoy ansioso por su llegada :D Ya le haré una reseña cuando esté en mis manos. El caso es que otro backer estaba tan motivado que se creó éste chulo baúl para su p&p ( sí, en esta entrada no podia faltar que apareciera un baúl, ¿no? ). Si queréis haceros uno, "sólo" tenéis que seguir estos pasos.

Yo quiero uno...




Bueno, os dejo que asimiléis estas fotos como podáis, no dudéis en buscar más juegos pimpeados porque esto es sólo una muestra... A ver si alguien se anima a personalizar sus juegos a partir de las ideas aquí expuestas o incluso, a poner sus juegos tuneados en el concurso de la BGG ;)

La continuación de esta entrada la encontraréis aquí.


Un saludo.


martes, 28 de mayo de 2013

Primeras impresiones: Abril

El mes pasado tuve la oportunidad de probar muchos juegos, nada más y nada menos que 9. Éstas han sido mis impresiones sobre ellos:



Tribuno: Primus Inter Pares: La verdad es que me esperaba lo peor de este juego, para empezar estoy en una fase lúdica en la que me da bastante pereza probar euros, tampoco ayudó el hecho de que la explicación de las reglas fuera un poco soporífera ( con cariño Pepus :P ), aún así, el juego me pareció bastante majo, combinando muchas mecánicas ( colocación de trabajadores, pujas ocultas, ... ) en un juego rápido, fluido y entretenido. Eso si, la temática está pegada con superglue. No es un juego por el cual me muera por volver a jugar, pero me pareció bastante decente.





Kingdoms: Un invento más de Knizia, me recordó bastante al Isis & Osiris aunque tienen una diferencia fundamental, en el Kingdoms las losetas son visibles a diferencia del Isis & Osiris, además en el juego de Knizia aparecen algunas losetas con habilidad especiales que le añaden un poco de sustancia al juego, aún así, no deja de ser un juego del montón pero que puede tener su público...






Runebound: Éste juego me lo pillé sin haberlo probado antes junto con tres miniexpansiones y los dados decentes ( gravados ), de hecho, antes de probarlo siquiera, conseguí dos miniexpansiones más, a muy buen precio. Y es que por lo visto Runebound es uno de los referentes del género de juego de aventuras, así que aposté fuerte por él y como trae plástico... En fin, quizás deberia dejarme llevar menos por los impulsos. La única partida que jugué no estuvo mal del todo, de hecho a mi compañero de juego le encantó, pero a mi me dejó un poco frío, quizás influyó el hecho de que para disminuir los entreturnos no prestaba mucha atención a los textos de ambientación, además, cometí un error enorme al enfrentarme a un desafío mayor de lo que podía abarcar y me quede ya fuera de la partida. Me pareció que el juego era muy "snowball" ( a medida que la diferencia entre los jugadores está marcada ésta no hace sino que aumentar ) y yo lo considero ésto un fallo de diseño ( no tiene gracia estar 1 hora sufriendo viendo como no puedes hacer nada durante el resto de la partida ), me pareció un poco largo para lo que ofrece ( he visto que hay home rules para solucionar ésto ) y la mecánica del movimiento mediante los dados no me gustó nada ( algunos turnos no podía hacer nada por los malditos dados ), para rematar, quizás sea demasiado azaroso para mi gusto. Aún así, tiene cosas que me gustaron: el hecho de que pudieras tener seguidores es un puntazo, el progreso del héroe, los puntos de experiencia y el dinero, algunas misiones bastante temáticas... Le tengo que volver a dar otra oportunidad, porque es un juego que me encantaria disfrutar :)



Juego de Tronos: Alberto ( Skryre ), propietario del bar lúdico firefly se ofreció amablemente a explicarnos éste juego a Sergio ( Manchi ) y a mi ( que por cierto, recomiendo encarecidamente que os paséis, si hacéis una visita a Barcelona ). Por lo visto es una versión "capada" del juego homónimo pero exlusivo para 2 jugadores y con únicamente dos facciones: los Stark y los Lannister. Como fan de la saga y amante de los juegos de cartas pues tenia curiosidad por probarlo y la verdad es que tanto a Manchi como a mi nos dejó bastante fríos. Quizá por el hecho de que nos costó un poco coger la dinámica del juego, que no acabáramos de ver ciertos detalles, pero el caso es que no tenemos ganas de repetir ( sobretodo teniendo en cuenta que hay tantos juegazos por allí, algunos incluso que ocupan el mismo nicho lúdico que éste ).



Summoner Wars: ¿Qué decir de éste juego? Si hasta le dediqué una entrada propia...









Rattus Cartus: Otro del cual no me esperaba gran cosa, ¿euro y encima versión de cartas de su hermano mayor Rattus? Pero me sorprendió gratamente, me pareció un filler ( que se va un poco de duración ) la mar de majo, además, el detalle "push your luck" de los contadores de rata ( son unos contadores que te puedes añadir obteniendo beneficios y/o quitarte para intentar no superar el límite de contadores de rata de la partida, que es secreto pero que hay acciones que permiten mirarlos y además, si tu número de contadores es superior, has perdido la partida aunque seas el que más PVs tenga al final de ésta ) está muy logrado y lo hace interesante.



El Grande: Pues sí, no habia tenido ocasión de probar éste clásico de Kramer hasta ahora, pero no me fustiguéis que apenas llevo un año metido de lleno en el mundillo :P. Y confirmo ya que los juegos de mayorías no son de mi agrado, los encuentro demasiado caóticos ( y me encanta el caos, pero no en juegos de estilo alemán ). Aunque entiendo que haya gente que le guste, tiene su cierta profundiad. Eso sí, tema pegadísimo.



Mage Wars: ¡Y por fin pude probarlo! Llevaba hypeado desde hacia meses desde que leí el reglamento ( prácticamente cuando salió ) pero como en ocasiones pasa, por h o por b no pude conseguir mi copia hasta ahora, aunque bueno, lo conseguí a muy bien precio. La primera partida fue un poco abrumadora y es que apenas pude repasar el reglamento y en un despiste garrafal, monté los libros de hechizo en modo avanzado sin darme cuenta, así que las opciones a nuestro alcance eran elevadísimas y las consultas del manual demasiado frecuentes. Pese a ésto, al juego le vi sus grandes posibilidades y durante la partida ya pude hacer alguna jugada pensando como un auténtico mago ( saber cuando poner muros para proteger a tus criaturas de ataques en área, saber cuando preparar un contrahechizo... ), como me esperaba ha resultado ser un juegazo, con muchas ganas de darle caña :)



Eclipse: Otra decepción, le tenia ganas pero... Me esperaba un juego ante todo temático, y ¿qué me encuentro? Ante un muevecubos sin alma camuflado con naves de plástico y losetas modulares galácticas molonas. En lugar de llevar un imperio galáctico y expandirte por el universo colonizando planetas, lo que haces es colocar cubitos y discos de madera para ver como tus ingresos aumentan, no piensas en colonizar, piensas en quitarte cubitos y hacer que tus números aumenten... Tampoco entiendo como los puede gustar a los eurogamers, puesto a la dosis ameritrasher del festival de dados en los combates... Tampoco me gustó nada el hecho de que las tecnologías salieran al azar, ni que las razas tuvieran tan poca personalidad temática... Le daria otro tiento, pero antes sinceramente, prefiero jugar a otros "monsters" que me encantan.



Y bueno, ésto es todo, como veis ha habido un poco de todo: decepciones, confirmaciones, gratas sorpresas... Quizás a algunos de los que haya comentado por aquí, vaya cambiando de opinión respecto a ellos en cuanto los vaya jugando más, de hecho, no seria la primera vez que haya jugado una primera partida nefasta de un juego y luego se convierta en uno de mis favoritos, pero aún así, considero que las primeras impresiones tienen su cierto valor ya que te influye en las ganas que tengas de volver a jugarlos y muchas veces ( sobretodo si los juegos son sencillos, sin curva de aprendizaje ) te puedes hacer una muy buena idea de éstos.