lunes, 26 de agosto de 2013

Boss Monster, amor a primera vista



El título lo dice todo, me he enamorado...

Os cuento la historia. El otro día estaba haciendo de evangelizador lúdico con la novia de un amigo ( pobre chica, ya que la sesión creo que la ha sobresaturado por los niveles insanos de frikismo lúdico a los cuales se ha visto expuesta :P ) en el bar firefly, pues bien, al irme vi que en una mesa una pareja estaba jugando al Boss Monster.





Este juego comenzó como un proyecto de Kickstarter, en su momento lo vi y me pareció interesante pero no me cautivó lo suficiente para investigarlo a fondo e interesarme más por el juego. Ahora me arrepiento...

Por serendipia, por la voluntad del destino o simplemente por capricho del azar, hace poco, leí esta reseña de Michael Barnes ( para quién no lo conozca, es el fundador de Fortress, un foro realmente interesante para los ameritrasher que dominen la lengua de Konieczka, sí, he tenido que consultar su apellido antes de escribirlo ). La reseña reavivó cierto interés por el juego pero tampoco me convenció para ponerlo de forma prioritaria en la wishlist. Pero cuando vi estas cartas en persona...

El juego es sencillamente hermoso, arte estilo 8 bits dungeonero que te evoca los videojuegos clásicos de la NES. Ver en persona al Dracoliche, al Mago, el Ladrón, las trampas... hacen que te transporten a otro mundo, un mundo donde eres el amo de una mazmorra y mediante la gestión de las cartas tendrás que rellenar de viles trampas y horribles monstruos las habitaciones de tu guarida para hacer sucumbir a los estúpidos héroes que se atreven a osarte para robar tu preciado tesoro. Sí, la idea es la misma que la del Dungeon Keeper como videojuego clásico de PC o como comparación con un juego de mesa, con el Dungeon Lords de Vlaada. Pero el juego en esta ocasión no es un eurogame durillo sino un juego de cartas ligerillo con componente "take that" ( vamos, con puteo ) y de corta duración. Un filler pero con algo de estrategia.

Por si fuera poco, ¡los Bosses son cartas foils! Es decir, son cartas brillantes. Como magiquero que soy, tengo predilección por estas cartas tan especiales, otro guiño seductor para un corazón cándido y débil como el mío.

2 Bosses foils.


El juego consta apenas de 148 cartas, bueno, más unas cuantas promos únicamente disponibles para los backers del Kickstarter. De momento, no se puede ver en tiendas de por aquí, pero yo ya me he encaprichado con él, así que si alguien lo tiene y no le gusta o no ve mesa pues aquí tiene un comprador, siempre que el juego esté a un precio razonable.


A ver si hay suerte y puedo reseñarlo de aquí poco. De momento, acabo de volver a creer en el amor ;)


domingo, 25 de agosto de 2013

Novedades: Revista "Juegosdemesa"

Carlos S. Olivares Pérez ha tenido la amabilidad de pasarme un extracto de la nueva revista en papel que en estos momentos está en período de financiación colectiva, en una plataforma de crowdfunding, concretamente en lanzanos.




Esta revista si se llega a publicar seria la única revista en papel del mercado en nuestro idioma. Estaria por tanto cubriendo un nicho lúdico importante. La revista consta de 72 páginas en color, que son bastantes, más una separata de 6 páginas donde si incluyen extras y ayudas para ciertos juegos. Este último punto a mí juicio es realmente interesante y lo que le dota de mayor sentido a una revista física en estos tiempos.

La separata de este primer número consta de:

  • Cuatro mini tableros para el D Day Dice.
  • Tablero adicional para el Twilight Struggle.
  • Dos tableros para 1936 Guerra Civil.
  • El juego Alicium ( el ganador de Granollers de este año, de Santiago Eximeno).
  • Tablero para El Club de los Martes.
  • Personaje para el Huida de Silver City ( y su mini correspondiente ).
  •  Escenario para Lock 'N Load.

Como veis no es poca cosa.

El contenido de la revista es muy variado, se habla sobre eurogames, wargames, fillers... Hay tanto reseñas de juegos conocidos como desconocidos, comentarios sobre las futuras novedades ( en este caso el "Senderos de Gloria" de Devir ), escenarios para wargames, así como guías estratégicas...

Su precio, es de 10 € ( 12 € con envío incluido ) puede parecer caro. Y de hecho lo es si se compara con otras revistas de otros ámbitos más populares, pero es que es una revista de 72 páginas con una tirada baja, aún somos cuatro gatos los que jugamos y muchos menos los que nos lo tomamos como nuestra afición principal, por tanto la tirada es pequeña encareciendo los costes.

Al principio, sin poder ver el contenido de la revista pues estaba dudando bastante a la hora de apoyarlo, porque información al alcance de todos los usuarios hay mucha, muchísima y además gratuita. ¿Así que por qué voy a pagar para tener acceso a este contenido? Pues bien, una respuesta es la calidad del contenido, información disponible hay mucha, pero la calidad es más o menos discutible y ahora que he podido ojear buena parte de la revista bajo mi punto de vista su calidad es bastante alta. Se nota que detrás del proyecto hay mucho trabajo y pasión. Pese a que gran parte de los juegos que se comentan en este número no me llaman la atención ( pero sin duda a otros jugadores sí lo harán ), aún así son artículos interesantes de leer, también es una buena forma de conocer juegos desconocidos, en mi caso han despertado mi curiosidad por el Kosmonauts, un juego de mesa bastante curioso el cual desconocía completamente. Y también me han hypeado con el D-Day Dice :P

Pero lo interesante al precio al cual está, son las 6 páginas de material exclusivo, que si tienes los juegos son material interesante para pimpear tu juego.

Comentar que por 22 € tienes el pack jugón, que además de la revista viene material extra. En este caso una torre de dados, cohetes de metacrilato que sirven como marcadores del juego Alicium, una promo del juego de cartas Guerra de Mitos y alguna cosilla más.

En fin, pese a que muchos de los juegos de los cuales hablan no me llaman la atención, ni tampoco en este caso el material extra me sea útil, me he animado a apoyar la revista porque me parece una estupenda iniciativa muy prometedora. Seria una lástima que el proyecto no viera finalmente la luz.

Lamentablemente el proyecto no marcha bien, quedan 12 días para su finalización y apenas lleva recaudado una tercera parte del mínimo para salir adelante. Esto puede ser debido a muchos factores, el proyecto se ha iniciado en la peor época posible, sólo lo he visto anunciado en la BSK, BGG y en la blogosfera ( conozco muchos jugones que no miran ninguno de los dos sitios ), el precio ha hecho que muchos estén indecisos porque no quieren arriesgar por un producto que desconocen su calidad ( yo mismo estaba en este punto ).

Quizás sea que somos demasiados pocos aficionados como para que un producto de este calibre tenga éxito, o quizás sea simplemente que las revistas estén obsoletas para muchos. No lo sé...

Si los juegos de mesa forman parte de tu día a día, entonces debes plantearte apoyar el proyecto, porque iniciativas como esta no se ven siempre y es una gran oportunidad para fomentar la afición. Y 12 € cada cuatro meses ( la revista es de carácter cuatrimestral ) es un gasto que los jugones nos podemos permitir.

Un saludo.

¿Por qué me apasiona la fantasía?

Después de una sesión intensa escuchando música de ambientación de fantasía me siento con la necesidad de escribir esta entrada. De hecho, mientras escribo estas líneas estoy acabando de escuchar la banda sonora completa del Señor de los Anillos, que es sencillamente genial, sublime, maravillosa.



La música me transporta a la Comarca, donde los prados son verdes y tranquilos... Visito el misterioso bosque de Lórien, donde la misteriosa Dama del Bosque protege su pueblo y sus secretos. He cruzado los Vados de Isen, dirigéndome al Abismo de Helm para ser testigo de la férrea defensa de los Rohirrim frente a los duros Uruk-hai...

Por un momento, ya no estoy enfrente de mi ordenador, sino en un lugar mucho más lejano e interesante, un lugar maravilloso, lleno de misterios, aventuras y tesoros por descubrir. Un lugar donde la valentía está a la orden del día, donde el bien y el mal están claramente diferenciados, donde no hay dilemas morales porque lo que está bien y lo que está mal es evidente para los ojos del observador, donde existe el honor y la justicia y no son simples etiquetas y términos con los cuales filosofar vagamente e indefinidamente al respecto. Donde los hombres plantan cara al mal, con temor, sí, pero es que sin miedo no puede existir el valor. Y lo hacen para proteger aquello que más quieren, luchan realmente por sus ideales y convicciones, sabiendo que, aunque mueran, su vida ha tenido sentido y ha sido por lo tanto, plena.


Donde las leyes físicas son moldeables por mi imaginación, donde esta es la que marca los límites de lo que existe o no. Soy, por tanto un creador, un narrador de historias, una mente que crea un mundo intangible pero tan real como el mundo físico en el cual vivimos. Y lo mejor de todo, es mí mundo, un mundo único que nadie más lo concibe tal cual como yo, porque la percepción es totalmente personal, especial, única...


Creo que es por esto por lo que me gusta tanto la fantasía.


sábado, 24 de agosto de 2013

Reseña: Se Vende






Ficha técnica

Diseñador: Stefan Dorra
Editorial: Gabinete Lúdico, Gryphon Games
Año publicado: 1997
Número de jugadores: 3-6
Duración: 20 minutos
Dependencia del idioma: Nula
Expansiones: Ninguna
Precio: Sobre los 20 €


For Sale o Se Vende es un juego de subastas, es sencillo, familiar pero sobretodo, entretenido. Veamos el porqué.



Componentes


Los diferentes componentes.


Se Vende consta de únicamente 60 cartas ( 30 de propiedades y 30 de cheques ) y las fichas que representan el dinero que se utiliza durante el juego. Es un juego por tanto con escasos componentes, no llega a ser minimalista pero sí algo austero. Al comprarlo te puede dar la sensación de que te han estafado al menos en la relación componentes - precio, pero como es un buen juego seguramente no se lo tendrás en cuenta y lo dejarás pasar por alto.

Tirón de orejas a Gabinete Lúdico, que es la editorial que distribuye el juego en nuestro país en castellano. La calidad de los componentes deja bastante que desear la verdad.



Mecánicas

Setup


Lo primero que hay que hacer es preparar el juego, para ello hay que separar los dos tipos de cartas, las de propiedad y los cheques en dos mazos diferentes, hay que barajarlos y colocarlos boca abajo. De momento se apartan los cheques. Dependiendo del número de jugadores que participen se reparten las monedas de la siguiente forma:
  • Con 3-4 jugadores se reparte a cada jugador 2 monedas de 2000$ y 14 de 1000$.
  • Con 5-6 jugadores se reparte a cada jugador 2 monedas de 2000$ y 10 de 1000$.
Además, si juegan 3 jugadores se deben retirar 2 cartas de propiedades y 2 cartas de cheques de los respectivos mazos sin mirar y se deben dejar aparte, no participan durante la partida.



Así deberia quedar la mesa.



Reglamento

Se Vende es un juego con unas reglas muy sencillas, veámoslas ( también las podéis consultar aquí ):

El juego consta de dos fases diferenciadas, en la primera se subastarán las cartas de propiedades, hay 30 y tienen un valor del 1 al 30, en la segunda se subastarán las cartas de cheques que tienen un valor desde 0$ hasta 15.000.000$ ( hay dos copias de cada una y también hay 30 en total ).

  • Primera Fase: Se subastan las cartas de propiedades, para ello se mostrarán tantas cartas como jugadores haya, entonces un jugador al azar comenzará y tiene dos opciones: pasar o pujar, si pasa la ronda finaliza inmediatamente para él y gana la carta de valor más bajo que quede en la mesa y entrega la mitad del dinero que haya pujado previamente ( redondeado hacia arriba ) a la banca. Si puja entonces pondrá delante suyo una determinada cantidad de dinero, siempre debe superarse la puja en al menos una moneda.  Entonces el turno irá en sentido horario y se repetirá este proceso hasta que todos menos uno haya pasado, este será el que gane la carta de valor más alto pero deberá entregar todo el dinero que ha pujado al banco. Las rondas se repiten hasta que no queden más cartas de propiedad que subastar.
  • Segunda Fase: Ahora lo que se subasta son las cartas de cheque y en lugar de subastarlas mediante dinero se utiliza las cartas de propiedad. Cada jugador en secreto debe elegir una carta de propiedad y ponerla boca abajo enfrente suyo, cuando todos lo hayan hecho entonces se desvelan simultáneamente y los cheques se reparten según el valor de las cartas de propiedad ( de menor a mayor ). Cuando no queden cheques que subastar la partida ha finalizado.

Entonces se recuenta el dinero de los jugadores mirando los cheques y sumando, si se da el caso, las monedas sobrantes ( que valen un millón cada una ), el que tenga más dinero es el mejor especulador inmobiliario y se merece la victoria.



Opinión

Como podéis observar Se Vende es un juego muy sencillo, y esta es precisamente su mayor virtud, su sencillez lo hace ser un juego muy accesible, muy familiar, perfecto para ser disfrutado por igual tanto por chavales como por abuelos.

Sus reglas se explican en un momento y las partidas son muy cortas, además, tienen ese componente de ¿nos echamos otra? que hace que al anfitrión le salga una sonrisa de oreja a oreja. No sé cuál es su secreto pero yo lo encuentro muy divertido y con todos los que he tenido la ocasión de jugar piensan lo mismo.

Funciona igual de bien a cualquier número de jugadores, pero seguro que cuantas más personas haya en la mesa más risas os echaréis ;)

Por ponerle alguna pega pues su temática es bastante desafortunada en los tiempos que corren, pero a mí las ilustraciones me parecen graciosas y el juego hay que tomárselo con humor, además la temática tiene poco peso. Quizá tiene un toque alto de azar y caos que puede desagradar a algunos pero es que es un juego familiar, no se le puede pedir que sea muy estratégico ni sesudo. Por tanto, su ligereza puede echar para atrás a quién no le vayan este tipo de juegos. Además, como comentaba anteriormente no es que sea un juego caro pero es que trae tan pocos componentes que quizás puede dar la impresión de ser un juego algo caro para lo que trae, esta es la primera impresión que puede dar, pero cuando ves la diversión que aporta entonces se lo perdonas por ser un buen juego.

No pretende ser un plato principal en una velada lúdica pero sí un buen acompañante. Es un buen juego familiar de subastas que recomiendo que probéis.


Resumen

Pros:
  • Barato.
  • Sencillo.
  • Rápido.
  • Dinámico
  • Apto para todos los públicos.
  • ¿Nos echamos otra?

Contras:
  • No es caro, pero no sale bien parado en la relación componentes-precio.
  • La edición de Gabinete Lúdico tiene unos componentes de dudosa calidad.
  • Su ligereza ahuyentará a algunos jugones.
  • La edición española carece de pantallas para ocultar el dinero.
  • Se puede quemar si se le da mucho trote.


Mi nota: 7.5




Hay un friki que ha encontrado el equivalente real en muchas de las cartas de propiedad :)



pd: Todas las imágenes han sido obtenidas de la BGG.


martes, 20 de agosto de 2013

Indie Game: The Movie

Esta ha sido la última película que he visto, bueno, en realidad es un documental. Trata, como su nombre indica, sobre los videojuegos indie o independientes, que son aquellos que son producidos por equipos muy pequeños: una, dos, tres personas...



Desde hace unos años que los videojuegos indie están cobrando importancia, y no sin motivo, porque muchos de ellos no tienen nada que envidiar a las grandes producciones, bueno sí, en el aspecto gráfico la mayoria de ellos salen perdiendo respecto a los videojuegos más comerciales pero destacan sobretodo en otros aspectos: su viciante gameplay, lo personales que llegan a ser, la dedicación y la libertad que hay en ellos, ya que no son juegos encorsetados sino simplemente el producto de un programador que quiere dar rienda suelta a sus ideas e inquietudes.

El documental lo recomiendo mucho, es muy personal y el punto de vista es realmente cercano. En él se expone las peripecias de tres videojuegos indies y de sus creadores:

Super Meat Boy ( Tommy y Edmund ):



 Braid ( Jon )



 y Fez ( Phil )




Reconozco que aún no he jugado a ninguno de ellos, aunque les tengo ganas por su buena crítica, especialmente al Fez, cuya idea considero una genialidad y es que ¡es Flatland hecho videojuego! Además tiene una historia detrás increíblemente curiosa y gafe y por si fuera poco, su creador Phil es un auténtico personaje, si véis el vídeo lo entenderéis ;)

El documental lo podéis conseguir mediante Steam o en su página. Dura sobre los 90 minutos y tiene subtítulos en varios idiomas, entre ellos en español, así que no hay excusa para no verlo ;)



jueves, 15 de agosto de 2013

¡Más juegos pimpeados!

Visto el éxito de esta entrada en la que hablaba sobre el fenómeno del "pimping" pues me he animado a mostraros más ejemplos de juegos pimpeados muy chulos, de hecho, me quedaron ganas de poner unos cuantos más en la anterior entrada, pero no la queria alargar en exceso.

Aquí van:


Cave Evil

A este gran desconocido le tengo muchas ganas, de hecho, tengo reservada una copia de la reimpresión, ya le haré una reseña cuando me llegue. Y el tuneo de este juego es una pasada, un ingeniero mecánico ha sustituido los cutres marcadores de escuadra, que son de papel por pirámides metálicas de diferentes metales ( zinc, cobre, estaño y bronce ), que además, dada su forma geométrica le da un aliciente de obscurantismo que le queda genial. Para hacerlo sólo necesitas acceso al laboratorio de una universidad como ha hecho él por ejemplo ;)




¿Se nota la diferencia?



Las escuadras en todo su esplendor.



Dreadball: The Futuristic Sports Game

Un aficionado al Dreadball ha hecho esta divertida reconversión de un par de equipos, ver para creer.


¡Los Unicornios Unidos! Los unicornios arcoiris nunca pasan de moda.

¡Zizolin Geotrygon! Vaya nombre...



Mage Knight Boardgame


Impresionante el rediseño que se ha marcado este jugón chino del Mage Knight, lo ha rediseñado basándose en el RPG más famoso de su país, el "Legend of Sword and Fairy" y ya de paso, a parte de cambiar el arte, lo ha traducido a su idioma para hacerlo más accesible, incluso ha rediseñado también la expansión "The Lost Legends"... Más información aquí.



Rediseño de la ampliación.



En plena partida.



El tablero de fama y reputación.



Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game

Un fan de Marvel ha hecho este rediseño tan molón del D&D Castle of Ravenloft, ¡menudo currazo! Inlcuso ha alterado las losetas, uff...


Los superhéroes posando.


En plena aventura.



Clash of Cultures

Las maravillas del CoC precisamente no son maravillosas, puesto que son marcadores, así que un entusiasta ha hecho estos modelos en 3 D, de las 7 maravillas del mundo antiguo.




Molan.



Notre Dame

Mirad el regalo que la hecho este jugón francés a su novia...
Aquí encontraréis más imágenes y detalles.



Desde esta perspectiva no impresiona mucho, pero si nos acercamos...



Sí, es increible...



King of Tokyo

Mirad el tapete tan chulo que ha hecho un fan de este juego de Richard Garfield:


Interesante...


Bonito y funcional.



Mage Wars

Un aficionado al MW pensó que seria una buena idea hacer unos stands up para los magos, coincido con él, hasta que salgan las versiones de miniaturas oficiales puede ser una buena manera de representar a tu hechicero en la arena.


El Mago, la Sacerdotisa, el Señor de la Guerra, la Maestra de la Fuerza, el Maestro de las Bestias y el Brujo.



Battlestations

Battlestations es un juego de aventuras espaciales, los jugadores representan a unos valientes tripulantes de una nave espacial y vaya nave se ha hecho este fan...




Sin palabras.

La estrambótica tripulación.



Ra

Ra es un juego de subastas de Reiner Knizia, vamos, un abstracto en toda regla como siempre le salen a él, pero ya sabemos que Chtulhu es onmipresente y no podia faltar en este rediseño, tenemos por tanto a Rathulhu:




Chtulhu hasta en la sopa.



¡Con Shoggots incluidos!



Star Trek: Fleet Captains


¿Qué hariais si un juego que has comprado viene con las miniaturas rotas? Pues pedir unas de repuesto, ¿verdad? Vale y con la miniatura rota ¿qué haces? Pues este aficionado ha sabido sacarle provecho a la adversa situación y anda que no le ha quedado bien su nave en llamas...





A mí me parece muy molona...



Otra perspectiva.



Blood Bowl Team Manager: The Card Game

Un fan de la desenfadada adaptación de cartas del famosísimo Blood Bowl pensó que seria una buena idea dotarle de un tablero al juego y sin duda, no queda nada mal...









World in Flames

Y para el final dejo el que me parece el más impresionante en cuanto a curro se refiere, un fanático del World in Flames ha dedicado 9 meses de su vida en ponerle imanes a más de 4900 counters para obtener lo siguiente:







Sin palabras ¿verdad?


¡Esto sí que es pasión por un juego!



Pues con esto acabo la serie de artículos de juegos pimpeados de la BGG, hay bastantes más chulos en el concurso, pero en las 35 páginas del hilo, estos son los que me parecen más impresionantes y a destacar sobre el resto.


¿Aún seguís con la boca abierta? ;)


¡Un saludo!

lunes, 12 de agosto de 2013

Clásicos básicos, un portal de videojuegos clásicos gratuitos





El título de esta entrada es muy explícito, hará un mes más o menos descubrí esta página y me gustaria hacerles un poco de publicidad porque me parece realmente interesante lo que están haciendo.

La página es la siguente: http://www.clasicosbasicos.com/

Es una página cuya especialidad son los abandonware, que es el software que ya no está comercializado y que tiene 10 o más años de antigüedad, es una actividad que no es ilegal pero si es cierto que hay un vacío legal sobre el tema. Si tenéis más curiosidad sobre este tema ellos lo explican mejor que yo.

Se centran en los videojuegos clásicos, así por ejemplo yo nunca habia tenido la oportunidad de jugar al Eye of The Beholder y le tenia curiosidad por ser uno de los primeros dungeon crawlers, gracias a este portal pues ya lo he podido probar.



Los videojuegos que tienen disponibles son de varias plataformas: Megadrive, PSX, NES, Nintendo 64, Spectrum... Y por supuesto de PC.


Otro clásico por ejemplo que no habia podido probar es el  The Secret of Monkey Island y que también lo encontraréis aquí.


Guybrush Threepwood



¡Y muchos más! Algunos Final Fantasy, Indiana Jones, Zelda, Alone in the Dark... Echadle un ojo porque no tiene desperdicio ;)

Un detalle, en muchos no podrás guardar, para ello tienes que desportabilizarlos, ellos lo explican aquí.


Espero que os haya resultado interesante.

Un saludo.